1. Elige piloto
Bruno, Nico, Mauro, Isa, April, Pedro o Invitado. Cada uno guarda sus estrellas.
Un juego gratis para niños con aviones y cohetes que vuelan de ciudad en ciudad, hecho en Uruguay. Lo dirige Nicolás Amador Brando, que tiene 13 años. Se juega se juega en el navegador y no hace falta registrarse.
Así de sencillo. Subes y bajas con los dedos o con las flechas, juntas estrellas por el camino y, cuando llegas cerca, llamas a la torre para aterrizar.
Bruno, Nico, Mauro, Isa, April, Pedro o Invitado. Cada uno guarda sus estrellas.
Empieza por Uruguay y abre el mapamundi: 100 ciudades en 6 continentes.
Esquiva pájaros y nubes, recoge estrellas y pide pista a la torre de control.
Cada versión del juego ha ido sumando cosas. Esto es lo que hay ahora.
En el móvil o la tableta, con botones en pantalla. En el ordenador, con el teclado.
| Subir y bajar | ↑ ↓ o W S, o tocar la pantalla |
|---|---|
| Disparar | Espacio o F |
| Llamar a la torre | T |
| Piloto automático | U |
| Post-combustión | B |
| Paracaídas | E |
| Foto de safari | K |
Gratis, sin cuenta y sin descargar nada. Tu progreso se guarda en tu propio aparato.
✈ Jugar yaSí. «No sé Ya sé» es gratis, se juega en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador, sin descargar nada y sin crear cuenta.
No. No pide nombre real, correo ni registro. El progreso se guarda en el propio aparato donde se juega.
Está pensado para niños y toda la familia: se maneja con un dedo (subir y bajar) y tiene modo fácil con más vidas.
Nicolás Amador, de 13 años, en Uruguay, con Mauro en el arte, Bruno en el storyboard y Claude en el desarrollo.
En cualquier móvil, tableta u ordenador con navegador. Se puede instalar como app y funciona sin conexión.
100 ciudades en 6 continentes, 11 misiones especiales y 7 pilotos para elegir.
Es un juego hecho en casa por un chaval de 13 años y sus amigos. No pide nombre real, correo ni registro. Las estrellas, los logros y los ajustes se guardan en el navegador del aparato donde juegas.
Créditos. Dirección: Nicolás Amador. Arte: Mauro. Storyboard: Bruno. Desarrollo: Claude. Beta testers: Bruno, Nico, Mauro e Isa.
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